প্লে স্টোর আন্তর্জাতিক মহিলা দিবস পালন করে

লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 Lang L: none (month-012) 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
WBP স্পেশাল Gk ক্লাস- 58 | বিভিন্ন আন্তর্জাতিক সংস্থা | United Nations Organisations | WBP 2021 Gk
ভিডিও: WBP স্পেশাল Gk ক্লাস- 58 | বিভিন্ন আন্তর্জাতিক সংস্থা | United Nations Organisations | WBP 2021 Gk


আন্তর্জাতিক মহিলা দিবসটি মাত্র এক সপ্তাহের পরে, গুগল প্লে স্টোরে মহিলাদের তৈরি গেমগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত আসন্ন অনুষ্ঠানটি উদযাপন করতে চায়।

এখানে বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমগুলির তালিকা এবং সেই গেমগুলির পিছনে থাকা মহিলাদের তালিকা:

  • সিম্ফনি - গুগল প্লে এর গেম ডিজাইন চ্যালেঞ্জ পরিবর্তনের অংশ হিসাবে গার্লস মেক গেমসের সাথে মিল রেখে 18 বছর বয়সী হাই স্কুলার এরিন আলভারিকো ডিজাইন করেছেন।
  • স্মৃতিসৌধ ভ্যালি 2 - প্রযোজক অ্যাড্রিয়েন ল খেলাটি প্রাণবন্ত করে তুলেছিল সেই দলেরই একটি অংশ।
  • বুলি ম্যান এ সি - সৃজনশীল রচনা, শিল্প, নকশা এবং অ্যানিমেশন প্রতিভাবান ব্রুক কন্ডোলোরা থেকে এসেছে।
  • অ্যাডভেনচার ক্যাপিটালিস্ট - এমিলি গ্রোর কংগ্রিগেটের সিইও, প্ল্যাটফর্ম এবং প্রকাশক যা গেমটির বিকাশকারীদের সহায়তা করেছিল।
  • বন্ধুদের সাথে শব্দ 2 - জিঙ্গার মূল গেম ডিজাইনার ক্যাথরিন জেমস জনপ্রিয় স্ক্র্যাবল-এর মতো সামাজিক শব্দ গেমটি তৈরি করেছে।
  • 80 দিন - মেগ জয়ন্ত গেমের 750,000 শব্দের স্ক্রিপ্টের পিছনে লেখক।
  • ফুরিস্টাস ক্যাট ক্যাফে - ব্যবস্থাপনা পরিচালক জো হবসন এবং সৃজনশীল পরিচালক এমা জোহানসন গেমটির পিছনে স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠা করেছিলেন।

গেমসের পাশাপাশি, প্লে স্টোরটিতে সিনেমা, বই এবং অডিওবুকগুলিও রয়েছে যা শক্তিশালী মহিলা চরিত্রগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। এর মধ্যে রোগ ওয়ান: একটি স্টার ওয়ার্স স্টোরি, দ্য হাঙ্গার গেমস সিরিজ, ম্যাড ম্যাক্স ফিউরি রোড, বসিপ্যান্টস, আমি এম মালালা এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে।


প্লে স্টোরটি আন্তর্জাতিক নারী দিবসের পরের দিন থেকে মার্চ 9 তারিখের মধ্যে থেকে আজ পর্যন্ত সামগ্রীটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে। বৈশিষ্ট্যযুক্ত সামগ্রীর সম্পূর্ণ তালিকা পরীক্ষা করতে নীচের বোতামটিতে ক্লিক করতে পারেন।

কয়েক মাস আগে হুয়াওয়ে তার বিকাশকারী সম্মেলনে EMUI 10 ফিরে ঘোষণা করেছিল এবং নির্মাতারা এখনও স্থিতিশীল মুক্তির আগে আপডেটটিতে কাজ করছে। ততক্ষণ অপেক্ষা করতে পারি না? ঠিক আছে, আপনার ভাগ্য ভাল, EMUI 10 বি...

বিমান সংস্থাগুলি ভুল জায়গায় 25 মিলিয়ন পিস লাগেজ প্রত্যেক বছর. বেশিরভাগ লাগেজ শেষ পর্যন্ত ফিরে আসে, কিন্তু হারিয়ে যাওয়া ব্যাগগুলির 15% কখনই পুনরুদ্ধার হয় না সনাক্তকরণের অভাবে আরও মনের শান্তি নিয়...

আপনি সুপারিশ